神仙道更新内容汇总_最新版本玩法深度解析

贴吧有人发了一句”最近神仙道改了好多东西,感觉跟以前不一样了”,我当时没在意,后来自己进去看了一圈,确实变了不少。

先说这次更新最明显的地方——主线任务的节奏好像松了一些。以前卡关的那段剧情,现在打完自动跳下一个,不用手动找NPC了。听着是小事,但我之前被那个找NPC的环节卡了不知道多久,地图转来转去愣是没找到,最后发现要先去别的区域触发一个条件才会出现……那种感觉就像你去便利店买东西,收银员不见了,你绕了三圈才发现他在厕所门口站着。

仙府系统这次改了,新加了几个功能位,具体叫什么名字我记不太清,大概是和修炼速度挂钩的那种。我按着攻略摆了一版,效果还行,挂机效率提升应该有两成左右——这个数字我不确定,是我自己粗略比了一下,不一定准。顺带一提,外面那些说”直接翻倍”的帖子,我试了没有那么夸张,可能人家号的基础本来就高。

神仙道新版界面

门派任务有改动,但我踩了个坑,在这里说一下。更新后第一次做任务,有个环节要交材料,我直接按之前的习惯把背包里一堆东西交出去了,结果发现新版本有几种材料是给后面升阶用的,不应该随便交。交都交了,懒得懊悔,就是提一下——进新版本之前最好先看一眼材料说明,别跟我一样脑子没开机就开始操作。那天外卖也迟到了,整体是个阴间下午。

PVP这块我感受有限,竞技场的匹配好像重新调过,连赢了几场又连输,不知道是机制变了还是我手气问题。有个NGA的帖子说新版本的战力计算改了权重,近战系的面板更吃香,我没深究,因为我本来就不怎么打PVP,赢了开心输了随便。

比较实用的一个细节是,商城界面重排过,以前那种找东西像翻抽屉的感觉好了一点,常用的几个东西往前提了。不值得特别提,但用惯了旧版的人刚进去可能有一秒钟找不到东西在哪,我当时傻乎乎地点了好几个Tab才找到。

还有就是……算了,这篇写到这差不多了。

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