疯狂出租车手机版高分操作技巧与隐藏捷径-世嘉经典竞速街机

疯狂出租车这游戏我玩到最后得出一个结论:飞起来比跑路快。

不是在开玩笑。地面那条路其实是给初学者走的,真正刷高分靠的是一直在空中。具体来说就是找坡道——地图里有几处明显的斜坡,最常用的是靠近海边那块,有个停着几辆车的缓坡,速度够的情况下踩上去直接弹飞,落地瞬间如果刚好有客人站在落点附近,那个连击计分就很夸张。我试过一次飞出去接到三个客人的操作,分数刷到我以为触发了bug。

世嘉原版的操控手感移植到手机上其实有点别扭,方向感比街机版要迟钝,起初我一直在疑惑为什么拐弯总是差一点点,后来发现是我按虚拟键的时候有轻微延迟,改成倾斜重力感应操控之后好了很多,虽然代价是我玩一局下来手机拿得很累,而且坐公交玩就完全没法用。

出租车飞起来那一下

高分的另一个核心是别走直线。听起来很反常识,但这游戏的计分逻辑里有一个”危险驾驶加成”,贴着别的车擦过去、逆行、急刹漂移停在客人面前,这些操作都会加成,叠起来差距很明显。有段时间我就专门练逆行,结果练着练着操控彻底乱了,正常行驶反而会莫名其妙开反向,就这么被自己训坏了,花了好几局才掰回来。

那个隐藏捷径大概是地图中段的那条小巷,具体位置记不太清,好像是在红色建筑群旁边有一个路口,平时看着是死路,但车速快的情况下冲进去会有一段超近的斜坡直接把你送到上层路段,能省掉一大圈绕路时间。这个捷径有一个问题:进口太窄,对准角度挺难的,我十次里能用进去也就三四次,其他时候直接撞墙停了,时间亏大了。那天外卖送来了我停下来去开门,回来发现自己高分刚好被这条路吃了一局。

客人选择也有讲究。图标上那个距离标志要注意,短途的钱少但能快速刷单量,长途单价高但走的时候往往要穿过一堆堵点,而且如果时间快到了你还在路上,那笔钱就泡汤了。我一般在分数落后的时候专门抢短途客人,密集接单,感觉比死磕一个长途有效。当然这也看运气,有时候地图上根本没短途,全是要跑到另一头的,那就没辙。

说起来我有次开到飞起来之后客人在车里喊的声音和落地撞击音同时响,那一瞬间画面特别魔幻。

手机版好像有一个设置可以关掉那个催促音效,就是客人在车上一直”快点快点”的那个声音,找了半天设置没找到,可能是我记错了有这功能,也可能是藏得太深,懒得继续翻了。

现在偶尔会重新打开玩几局,分数比以前高了,但我也说不清楚到底是操控练好了还是运气好走了好地图——这两件事我至今没分清楚。

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