世界首领的刷新时间我到现在也没完全搞明白,网上说的是固定两小时,但我连续蹲了三次,第一次等了105分钟,第二次等了差不多两个半小时,第三次更离谱,刷新了一个我根本没见过的首领,翻了半天攻略才发现那是另一套刷新机制,跟我蹲的那个不是同一个。反正就这么糊里糊涂地搞清楚了一件事——这游戏的世界首领不是一套,是分区域分类型的,有的是固定计时,有的是击杀后单独计算,这两个放一起不说清楚,坑了我好几次。
掉落这块我整理了一下,主要几个常见首领:幽林守卫、霜骨巨人、熔岩蜘蛛母、虚空裂隙守门者,还有一个叫什么”沉睡的远古”的,记不太清全名了。幽林守卫掉的主要是绿装和偶尔的蓝图纸,没什么特别稀有的东西,但有一件对特定职业非常重要的”缠藤护腕”,加了一个奇怪的被动,说是增加持续性伤害,我一开始以为没用,后来改了个流派发现真的很关键。霜骨巨人掉橙装概率高一些,但它有个设计我很不理解,死亡掉落物会冻结在地上,要用火属性技能解冻才能捡,我头几次打完之后就那么站着等,等了一会儿直接消失了,完全不知道这个机制的存在。

单刷职业推荐的话,我自己用的是术士,打世界首领体验还行,主要靠远程保持距离,死亡和冰封类首领有减益叠加,伤害不算高但稳。熔岩蜘蛛母有个问题,它会周期性地喷火墙,术士这种依赖走位的职业有时候会被逼到角落,我有一次被堵死在地图边缘,回血道具全用完了,然后发现我背包里带了六个但全是攻击药水,就很。那次外卖也刚好到了,下去拿了趟回来就挂机死了。
虚空守门者这个没什么好说的
剑士和枪兵类近战职业打这个首领比较费,它有一个撞击技能,判定范围比动画显示的大一圈,我在NGA上看到有人说这是故意的设计,近战要靠背刺窗口输出,实际我试了试,背刺窗口大概四秒不到,走位和技能冷却配合好的话伤害不错,但要命的是撞击冷却好像只有八秒,你很难保证每次都卡进去。远程职业省事很多,弓手和法系基本可以无脑绕圈输出,首领转身速度很慢,只要不卡地形就能全程吃背刺加成。
沉睡的远古我只打过两次,第一次是跟着几个人一起,掉了个看着很厉害的头盔,被随机分给别人了。第二次单刷,打到一半它进了第二阶段,我当时加点还是一套对单体首领没优化的老配置,血线拖了很久,最后磕掉的,掉了两个蓝图纸和一把武器,武器属性还可以,但我职业用不了。
好像今天天气不太好,开着窗有点冷。