猛将无双页游微端下载-武将培养与竞技场上分技巧

NGA上有个帖子说,页游微端这东西本质上就是把浏览器游戏套了个壳子,里面其实还是Flash或者H5,只不过你下个exe文件让你感觉自己在玩”正经游戏”。我当时看到这句话觉得有点道理,但后来实际玩了猛将无双之后发现……也没完全说错,也没全对。

微端下载这步倒没什么好说的,官网首页那个大红按钮点下去,下完解压,注册账号登录,走完新手引导大概十几分钟就能开始培养武将了。我踩的坑是一开始没注意服务器选择,随手点了个人少的区,玩了两天发现竞技场对手永远是那几个人,有几个明显是长期挂机的小号,打来打去没意思。后来换了个合服区,才感觉有点对战氛围。

武将培养这块,游戏里大概分了几条线:装备强化、技能升级、兵种搭配,还有一个什么”义结金兰”的羁绊系统,好像是让特定武将放一起会有加成。我说”好像”是因为这块我到现在也没完全搞清楚,贴吧里有帖子写得挺详细,但我看了一半就关掉了,感觉自己用土法子摸索反而比看攻略进度快一点,虽然肯定走了不少弯路。

兵种这边我走了个挺离谱的错误。前期我一直以为骑兵是全能型,就一路猛堆骑兵武将的培养资源,打到竞技场中段的时候突然发现对面弩兵阵容克我克得厉害,每场都被打穿。翻了一下游戏内的克制说明,发现有个图标我一直以为是”攻击力”显示的,其实是”克制关系标记”,我愣是看了这么久才发现这个东西的实际含义。那会儿骑兵已经堆到+6强化了,重新换线培养弩兵又得从头开始,属于是自己给自己挖坑。

猛将无双武将阵容截图

竞技场上分这块,我目前的体感是阵型比武将等级更重要,至少在中低分段是这样。我见过有人武将评分比我低一截,但阵型摆得很刁,前排两个高防武将卡住位置,输出放在斜后方,这种布局我碰到好几次,每次都打得很难受。我自己的阵型一开始就是无脑一字排开,后来学着调整了一下,胜率确实有变化。

不过竞技场有个地方我到现在没搞懂,就是”挑战次数刷新”的逻辑。我以为买了某个月卡礼包会附赠额外次数,结果买了之后没看到任何变化,也可能是我记混了,可能那个是别的礼包的内容。反正就摸不准这块,干脆就按自然次数来打,不纠结了。

关于武将这边有一点我觉得设计得还行

就是橙将不一定吊打紫将这个事情。游戏里稀有度最高的橙色武将,技能面板看起来是很厉害,但有几个紫将特定技能对竞技场阵型的干扰效果特别好用,比如有一个带”混乱”效果的紫将,我拿来打某类固定阵型的对手,赢得比用橙将顺。贴吧有人说”强化深度比稀有度更关键”,我现在基本认可这个说法,但前提是你得真的把那个武将堆深,不能三心二意。

对了,微端这个版本有时候会弹一个公告让你更新,更新包大概几十M,下完重启,就这个过程大概两三分钟,我有一次没注意直接点了叉,以为关掉公告,结果把整个客户端关掉了,重开又得走一遍登录流程,很蠢。

最近在推一个新的武将组合,还没验证完,天气热,脑子有点懒得动。

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