转职这个事,热血龙族里我卡了挺久。
不是说流程复杂,是我一开始根本没意识到职业选择会卡这么死。进游戏的时候随手选了个战士,因为那个职业图标看起来比较壮,我就觉得应该很抗打。然后一路推图推到大概三十多级,突然发现身边的法师和弓箭手输出都比我高,我这边还在对着一个精英怪砍得吭哧吭哧的。当时就有点懵,寻思难道我选错了。
后来去贴吧翻了一圈,有人说战士前期确实偏肉,打怪效率不如法系,但转职之后如果走的是剑魂方向会好很多。剑魂加暴击和连击那条线,我记得好像是三转才能点开,二转的时候有个叫”破甲斩”的技能其实挺关键,反正那个帖子说加这个技能等级优先级要拉满。我照着做了,感觉是有点不一样,至少打精英怪没那么累了。但具体加点数值我现在记不太清了,好像暴击那个属性到了某个阈值之后效果才明显,阈值是多少我当时看过但忘了。

法师那边我换号试过一次。法师的爽点是真的爽,前期范围技能一扫一片,推图很快。但我选的是冰系方向,结果发现冰系控制效果在高级副本里几乎没用,那些boss带免控属性,我的冰封基本就是个摆设。换成火系要重新调加点,懒得搞了,这号我就放那了。
弓箭手我没怎么深入玩,只知道转职之后分猎手和影子两个方向,NGA上有人说影子系爆发高但比较脆,猎手走的是持续输出路子。这两个怎么选好像要看你主要是打PVP还是PVE,PVP的话影子更占便宜,打副本的话猎手耐久度更好一些。反正这是我在帖子上看到的,自己没验证过。
加点这件事我踩过一个挺蠢的坑
战士转职的时候有一次我把力量和体力的分配搞反了。本来应该主力量副体力,结果我以为体力堆多了可以更抗打,就往体力上猛加。加到五十级左右发现自己特别能挨揍,就是打不死人,输出低得离谱,队里的法师都跑过来帮我补伤害。有个跑团的人当时说了一句话我印象很深,大意是你这战士比我的宠物输出还低。也不怪他,我那段时间打的数字真的惨不忍睹。后来找了个洗点道具重新分配,力量拉上去才正常了一些。那个洗点道具获取有点麻烦,好像要从某个副本掉落或者活动兑换,不是直接买得到的,这个坑点算是实实在在踩了。
整个转职加点的逻辑,我理解下来大概是:职业方向选定之前不要乱堆属性,因为不同方向的核心属性不一样;技能点在转职前不要点太散,留着转职后集中加核心技能;装备那边附魔词条要跟职业方向匹配,这个我一开始也没注意,随便镶嵌,浪费了好几个材料。
现在我还是在玩战士,剑魂方向,暴击流。懒得再换了。