烈焰战场2的单机版我玩完了,整体就是个90年代末那种味道的即时战略,不难,但剧情打下来有点磨人。
当初找这个游戏纯粹是因为在贴吧看到有人说”烈焰战场2的战役设计比同期大多数RTS都要扎实”,我半信半疑去试了试。中文版还挺难找的,免安装那种更麻烦,搜出来一堆死链,最后找到一个能跑的版本,解压直接双击exe就进去了,这种包现在越来越少见了。
游戏本体大概是这样:人族、火族、亡灵三个种族,战役各自独立,剧情有点交织但不深,就是那个年代的标配——将军叛变、圣物争夺、最后大决战。文本量不大,但全中文配音,有几句台词配音员明显在抢稿子,语速快得我以为是音频文件出了问题。

战役流程的话,人族那条线我建议先把骑士升满,第四关开始敌人开始堆人海,骑士冲阵效率高很多。我第一遍打第五关的时候没意识到地图左上角有个隐藏补给点,被打了个资源枯竭,基地被推了个干净,存档又离那次很远,重来了大半。火族战役有一关要守三个据点,那关地图设计很坑,三个点之间距离不对等,右边那个据点离敌人刷新点贼近,第一次防守我把资源全押在那边结果左边被偷家了。亡灵那条线最后一关boss血量……我当时以为自己触发了什么bug,打了快二十分钟血条才掉一半,后来发现他会回血,要打中间水晶柱打断回血循环。这个机制游戏里完全没提示,我是硬耗死的,打完之后全图单位基本打光了才勉强过关。
通关之后的感觉
也没什么特别大的感慨。三条战役加起来大概二十几关,难度曲线有点不均匀,中间几关太简单,后面突然就陡了。如果是冲着剧情去的可能会觉得收尾有点仓促,最后的大结局动画就三十秒,像是经费突然没了。多人模式我没试,单机完整跑完一遍够了。最近家里暖气坏了,坐在这打游戏手都是凉的,还挺专注的。