火焰琥珀那个收集界面看着挺吓人的,格子密密麻麻的,我第一次打开以为要攒几百个,结果仔细数了数,也就三十几格,但这不妨碍我到现在还缺七八个没补齐。
最常见的获取方式就是打第四章那几个精英怪,掉率不算低,但问题是那片地图有个设计让我有点绷不住——传送点和刷怪点不在一起,每次回城补给完再跑过去要穿过一段完全没有任何怪的空地,就那么走过去,背景音乐还挺激昂的,人就这么走走走,有点尴尬。我一般是开着倍速挂机等它刷,但倍速一开有时候精英怪的召唤动作会卡一下,不知道是我设备问题还是这个游戏一直这样。贴吧有人说精英怪第一轮掉率比后续几轮高,我没专门测过,反正感觉差不多,可能是错觉。
支线任务这条线我觉得更稳,第二章有个NPC叫什么赫尔曼还是赫尔曼特来着,记不清了,反正就是左边那个戴帽子的老头,他的任务链大概五六个,全做完能拿两个火焰琥珀,质量比刷怪要好,因为顺便还给经验。问题是他任务里有一个环节要求你去找一个”遗失的手稿”,那个东西藏在一个箱子里,箱子在地图右下角一个犄角旮旯,我第一次做任务死活找不到,开着地图转了好几圈,后来发现手稿根本没有任何提示标记,只有走进那个角落才会触发感叹号。我那天就差把整张地图走了个遍,最后是在地图边缘一个夹缝里卡出来的,心情复杂。

高分通关这块其实就是别死,死一次扣分扣得很狠,我有一次打boss前状态很好,各种加成叠满了,打到最后阶段手滑连续吃了两次范围技,直接从S评级掉到B,那一下真的有点心疼,不是因为评级,是因为那局我准备了很久,专门调了一套不常用的配置想试试,结果死在最后五分之一血上面,有点亏。
连段机制如果打熟了分数会高很多,但我一直没真正练过,就那么野路子打过去,偶尔连段断了就断了,无所谓。据说有人靠连段拿过满分,我看了一眼那个视频,操作像是在演示表演赛,跟我平时的打法完全是两个游戏。