祝福值这个东西,我研究了很久才搞清楚它跟进阶成功率到底是什么关系。
写轮眼从2阶升3阶,我自己试过几次,攒到80祝福值的时候成功率大概在35%左右,这个数字贴吧有人说不对,说要满100才能稳,我试了一次100祝福确实过了,但样本太少,可能是运气。精魄的消耗记不太清了,好像是单次进阶要扣120还是150,失败不返还,这个坑我摔进去过,第一次没注意直接点,精魄哗哗没了,外卖还没送到,心情很差。
精魄攒起来真的慢,日常任务那点产出,攒够一次进阶要好几天,失败一次相当于白攒。所以现在我的习惯是等祝福值到100再动手,哪怕多等两天。失败之后祝福值会留着不清零,这个设计还算厚道,至少不用从头积。

有一个细节很烦:进阶确认按钮旁边有个”查看详情”,我每次手滑都点到那个,跳出来一堆说明文字,关掉再点,流程被打断了,很割裂。而且那个说明写得很绕,看半天没看懂成功率是怎么计算的,最后还是靠自己试出来的。NGA上有个帖子说祝福值每超过100的部分会加成额外成功率,我专门囤到120试了一次,结果失败了,可能那个说法不准,也可能是我手气太背。
现在停在3阶卡了很久,升4阶的材料需求又是另一套体系,还要加一个”眼力值”的属性,目前没心思搞,先放着。