恶魔之力是105级史诗装备的一类特殊词条,给武器或防具附加额外的技能攻击力、属性强化或暴击伤害加成。不过只有部分105史诗带这个词条,而且同一部位的恶魔之力数值和类型是固定的,不能随机。
这个词条最早在105版本实装,当时策划想给史诗装备拉开差距,就给一部分毕业装加了恶魔之力标签。比如常见的”苍穹幕落武器”就自带恶魔之力·技攻类型,面板上直接写着给所有技能额外增加多少技攻数值,这个加成是独立计算的,不吃装备本身的基础属性稀释。防具方面像”命运歌剧院五件套”里的上衣带恶魔之力·暴伤,直接在原有暴伤基础上再加一档百分比。
获取途径就是刷深渊或者打团本掉落,恶魔之力不是单独产出的道具,而是直接镶嵌在装备词条里。你在深渊翻到带恶魔之力的史诗装备,捡起来装备栏就能看到这条特殊属性。团本方面像巴卡尔攻坚战的通关奖励箱子,也有概率开出带恶魔之力的毕业武器或防具,但掉率比普通史诗低一截。
不同类型怎么选
恶魔之力分三大类:技攻型直接抬高伤害面板,适合技能倍率本来就高的职业,比如剑魂、鬼泣这种吃技攻加成明显的;属性强化型给火冰光暗四属性加数值,如果你职业伤害单一属性且已经堆到一定阈值,这类恶魔之力收益会被稀释,反而不如技攻型来得实在;暴伤型适合暴击率已经拉满的职业,因为暴伤加成要建立在暴击触发的基础上,你暴击率只有50%那这词条就浪费一半。
实际组装备的时候,恶魔之力不是你想选就能选的。同一件装备要么天生带、要么天生不带,你只能在带恶魔之力的几件毕业装里挑一个类型对你最有利的。比如武器槽位如果”苍穹幕落”和”命运交响曲”都能选,前者带技攻型恶魔之力、后者带属强型,那就看你当前配装是缺技攻还是缺属强,往短板上补收益更高。
有个容易踩的坑是恶魔之力的加成不会显示在冒险团装备评分里,你光看评分数字可能觉得两件装备差不多,但实战伤害能差10%。所以对比装备的时候要把恶魔之力这条单独拎出来算,尤其是打团本卡输出的职业,有没有恶魔之力词条直接影响你能不能进高配队伍。另外这个词条无法通过增幅、锻造或徽章强化来提升数值,装备掉落时写多少就是多少,唯一能改变的是换一件同部位但恶魔之力类型不同的史诗。