虚空传送门干扰器位置介绍 虚空传送门干扰器作用详解

虚空传送门干扰器就是虫洞星系地图里拦在主传送门附近的那个装置,把它打掉之后才会开放通往下一层的大门。生效前提是你在当前地图里已经清掉了主传送门旁边刷出来的守军,不然干扰器会一直处于无敌状态。

先说位置。虚空传送门干扰器固定在主传送门正前方约三个身位的距离,背对着门站就能看到。它不会随机刷,每局位置都一样,靠近之后会有一个很明显的蓝色力场罩子,罩子没破之前你打不动它。想找它就先往地图中央的传送门走,沿途的小怪不用全清,但门前的几波守军必须处理。

作用方面,虚空传送门干扰器的机制很简单:只要它还在,主传送门不响应交互,你站上去没有传送提示。它本身不攻击玩家,也不给周围小怪加增益,纯粹是个门锁。打掉之后传送门会亮起来,同时地图上会刷一小波追兵,这波追兵强度不高,但会从你身后过来。

打虚空传送门干扰器的时机有两种选法。一种是清完守军直接回头打,好处是后面刷的追兵还在远处,你有十来秒的干净输出时间;坏处是你得在守军尸体旁边多停留一会儿,万一复活机制触发,容易腹背受敌。另一种是先把守军拉远一点再回来打干扰器,追兵刷出来的时候你已经靠近传送门,点门跑路更顺,但干扰器本身血量不低,输出窗口会短一些。我一般是清完守军就原地打,这套更稳。

装备选择上,打干扰器优先带单体爆发高的武器。它不吃控制,减速和眩晕对它没用,所以别把控制技能浪费在它身上。如果你带的是范围伤害为主的配置,打干扰器会明显慢,因为旁边没有小怪给你补溅射收益,这时候不如让队友里单体输出高的人去点,其他人站门边清追兵。单人打的话,范围配置也能磨过去,只是要多花半分钟到一分钟,门开后追兵会压上来,走位得提前往门边靠。

有个例外情况:如果你是低练度角色进图,守军都打得吃力,那干扰器就别硬拆。先绕到主传送门侧后方,等守军仇恨脱离,再回头单点干扰器。它不会回血,拆到一半被打断也没关系,分几次打掉一样生效。只要罩子破了,进度就保留。

虚空传送门干扰器在多人组队时还有个隐藏影响:它没被打掉之前,所有队员的传送图标都是灰的,但只有站到门边才会发现。很多人到了门边以为卡了,其实门锁还在。所以进图后先看蓝色力场还在不在,能省不少来回跑的时间。

虚空传送门干扰器在传送门正前方

拆掉虚空传送门干扰器之后,传送门不是立刻能用,得等门上的充能条走完,大概几秒钟。这期间别站门中间,追兵会优先打站在传送点上的人。等门亮了直接走,不用回头清追兵,它们不会跟到下一层。

传送门开启后的场景

如果队伍里有治疗位,拆干扰器时治疗别站太远。干扰器掉到半血以下会触发一次小范围脉冲,伤害不高但会打断动作,近战拆起来更明显。治疗靠近一点,队友被脉冲打断后能立刻补上,整体速度会快不少。

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