东皇杀劫这英雄我在7.36版本前后手打了差不多六十把,技能机制先讲清楚,这英雄的核心不在大招,在二技能和三技能的联动。荒神罪这张图里东皇杀劫的定位是近战爆发加团控,出装思路跟着这个定位走就不会偏。
先说技能。一技能是往前突进一段距离并对路径上的敌人造成伤害,突进距离不短,带一小段击退。这个技能先手和后手都能用,但注意它不是无敌帧,撞上控制会被打断。二技能是给自己套一个吸收伤害的护盾,护盾持续期间每次受到攻击会积攒一层被动,护盾结束或者手动引爆的时候把层数转化成范围伤害,层数越高伤害越高。三技能是被动,每隔几次普攻就会触发一次额外攻击,附带减速。大招是范围牵引,把周围的敌人往自己身边拉,然后造成一次高额伤害,拉的过程中敌方不能位移。
这里要重点说二技能和三技能的联动。三技能触发的额外攻击算一次普攻,能正常给二技能叠层。实战里开着二技能冲进人群,普攻触发三技能,层数叠得飞快,护盾快结束的时候手动引爆,伤害经常比大招还高。我自己测过一次,中期装备成型的情况下,二技能叠满层引爆打脆皮能下将近一半血,这还只是二技能单段的伤害,没算后续大招和普攻。所以东皇杀劫的打法核心就是想办法把二技能的层数叠起来,而不是一上来就交大招。
出装这边我试过两套路线,分开说。第一套是半肉持续输出流,先出相位鞋保证追人,然后臂章、黑皇杖、晕锤。这套的逻辑是臂章提供攻速和血量,配合二技能护盾站得住,晕锤让普攻有机会定人,给三技能和二技能创造更多的叠层时间。对面控制不多的时候这套很舒服,中期小规模团战基本可以横着走。第二套是爆发秒人流,相位鞋之后直接跳刀、暗灭、代达罗斯之殇。这套的思路是跳刀进场直接大招拉人,暗灭减甲配合大招和普攻瞬间打出爆发,打脆皮阵容效率高很多。代价是身板脆,二技能叠层的机会少,护盾层数叠不满就得交,所以第二套只适合对面阵容偏脆、控制偏少的情况。

加点方面,我习惯主二副三,一技能前期点一级用来位移和打断。二技能是核心,等级越高护盾吸收量越高,引爆伤害也越高。三技能等级提升会减少触发间隔,叠层效率直接跟加点挂钩。大招有就点。有人可能会想主一技能打线优,实测收益不高,一技能伤害成长一般,冷却也不短,主升它反而拖慢二技能成型的时间。
荒神罪这张图的节奏偏快,东皇杀劫这个英雄前期线上不算强,补刀靠一技能蹭远程兵,尽量别和对面硬换血。六级之后有大招可以配合中路或者优势路队友打一波,跳刀或者相位鞋出来之后找机会单抓。打团的时候别第一个冲,等对面第一波控制交掉再进场,二技能先开,普攻叠层,层数差不多就引爆,之后接大招拉人,队友跟上输出。顺序反了的话大招拉完人自己容易被集火,二技能的伤害也叠不满。

还有一个细节,二技能的护盾是可以手动引爆的,不用等持续时间结束。被集火的时候如果感觉快站不住了,提前引爆把伤害打出来,别贪层数。另外东皇杀劫的大招在释放瞬间有一小段前摇,跳刀进场先普攻一下再放大招,能让敌方更难反应过来交位移。