诡术妖姬这版本中单加点没什么悬念,主Q副W,一级E,有R点R。Q技能满级基础伤害和印记触发收益最高,对线换血全指望这个,W用来位移和清线,副升减少冷却。这套加点胜率最稳,打什么对局都不用换。
天赋带主宰系电刑,猛然冲击、眼球收集器、终极猎人。副系巫术,法力流系带加超然。诡术妖姬爆发靠的就是Q标记后接其他技能触发电刑,一套下去脆皮直接半血。猛然冲击配合W踩过去触发双穿,前期压制力很足。终极猎人这版本对妖姬的收益比贪欲猎手高,R技能冷却从几十秒压到更短,中期抓边节奏会顺很多。

符文碎片第一层点攻速,妖姬补刀手感会舒服不少,第二层点适应之力,第三层看对线,打AD刺客带护甲,打法系带魔抗。攻速碎片不是图那点平A伤害,是妖姬补塔刀经常差一下抬手,不带攻速漏刀漏得很难受。
出装路线法穿鞋、卢登、影焰、帽子,后面看情况补金身或法穿棒。卢登是妖姬第一件刚需,没有被动溅射清线太慢,游走都走不出去。影焰对低血量目标加法穿,妖姬秒脆皮经常就是差这点穿透。帽子做出来之后Q加W的伤害能直接打掉脆皮七成血,队友补个技能就死。
技能连招对线期是Q先手,标记挂上之后W踩上去触发印记再E锁住,这套伤害最高。W踩的位置要偏一点,别直挺挺踩到对面技能上。六级以后用R复制Q,先Q再R然后W触发两个印记,这套是妖姬单杀线最高的连招。打团别急着W进场,等对面交完关键控制,从侧面用W踩到脆皮脸上,QRE直接甩完再W回来。

主Q副W的加点下,Q技能点到五级基础伤害加印记触发伤害合计大约能到三百多,配合卢登被动和电刑,六级那波只要对面血量在三分之二以下,Q点燃W引燃基本上稳定带走。我实测过几十局,六级单杀率最高的是带点燃不带传送,传送妖姬前期压制力直接掉一档。
贴吧有人说副E收益更高,试过不成立。E的冷却和伤害成长都不如W,副W每级减两秒冷却,中后期能多踩一次就多一个逃生手段,副E纯粹是贪那点禁锢时间,打起来根本不缺那半秒控制。天赋这版本没有别的替代,电刑是唯一选择,带彗星的打法早废了。
诡术妖姬现在最核心的数值就是Q技能印记的触发伤害,满级Q印记伤害比基础伤害还高,所以连招里Q永远先手。别把Q当收尾技能用,标记触发不到等于自断一臂。这英雄上限全在W的落点和R复制的选择上,练好这两点比纠结加点和天赋有用得多。