卢克Raid通关流程共分七个阶段,按功能可分为清怪阶段、控能量阶段和攻坚阶段三类。以下按副本推进顺序列出各阶段打法、前置条件与边界情况。
第一阶段:诞生之圣所入场无特殊前置,队伍配置一队即可推进。核心是清理三波绿名怪与最终BOSS占星师罗赛洛,BOSS房会随机出现光暗属性球,误吃不同属性球会触发全屏高伤。此阶段失败条件为复活币耗尽,通常不构成卡点。
第二阶段:消亡之圣所需要两队分工,一队进图打BOSS,另一队站外圈控制能量。外圈能量装置每30秒涨一次,涨满后内场BOSS狂暴,因此外圈必须持续打掉能量柱。此阶段管用的前提是两队都熟悉地图,若外圈队伍输出不够,内场会被迫撤退。
第三阶段:波及之圣所机制与消亡之圣所相同,但地图多一条分岔路,走错会碰到高防御铁甲怪拖延时间。此阶段在版本更新后减少了小怪波数,通关速度比早期版本快,按当前版本的面板数据走中路最稳。
第四阶段:光之祭坛进入前必须由队长在攻坚队界面确认光路线。BOSS占星师会召唤四属性球,打掉与自身属性相同的球才能破防,打错属性球会反伤。此阶段失效的情况常见于队伍里有人带错属性攻击,导致破防时间拉长。
第五阶段:暗之祭坛与光之祭坛对称,暗路线限定。BOSS机制为周期性无敌,需要等脚下光环消失后再输出,提前交大技能会全部打在无敌帧上。此阶段没有时间限制,但拖得越久小怪越多,一般建议两轮无敌内结束战斗。
第六阶段:机械王座·光明卢克本体第一形态,开局20秒内打掉左右两个能量柱,否则BOSS持续回血。此阶段入场前需要把攻坚队能量压到30%以下,能量高于30%时BOSS会释放全屏秒杀。输出窗口集中在BOSS抬头充能的后摇,技能空窗期直接撤退等下一轮。
第七阶段:机械王座·黑暗最终阶段,前置条件是光暗两路线都通关。BOSS会频繁切换光暗属性,需要队伍里同时安排光属性和暗属性输出位。卢克黑暗形态的狂暴条比光明形态短,约90秒内未击杀会强制狂暴,狂暴后防御翻倍,通常队伍到这个阶段都会预留觉醒技能直接压血线。

能量控制阶段贯穿消亡、波及、光暗祭坛四个阶段,外圈队伍清能量柱时,内场队伍必须停手等待信号。能量柱分蓝色和红色两种,打错颜色会反给能量槽充能,正确打法是由队长标记后按颜色分配输出。
卢克Raid版本差异需要按当前所在服务器版本确认。部分旧版攻略中的站位图在现版本已不适用,地图中的障碍物位置有过调整。入场等级要求为90级,装备门槛按抗魔值计算,低于要求会被系统强制拒绝入场。
这套流程适合已经熟悉安徒恩Raid基础机制的固定队使用,野队开荒建议先单独练习光暗祭坛的破防节奏。