忍者主加影刃和瞬身,副加被动,大招点满,这套加点能让你前期刷图不卡、后期打本有伤害。影刃是主要输出技能,瞬身既能位移又能打伤害,两个技能CD短,挂机清怪效率高,打BOSS时影刃叠满印记再接大招,爆发能打出来。
影刃优先级最高,20级之前就把它点到满,这技能伤害倍率随等级涨得快,5级和10级之间差了将近一倍伤害。瞬身放在第二位,主要用来调整站位和补伤害,点到6级够用就行,再往上加性价比不如影刃。被动技能里”影遁”必须点,加暴击率和闪避,忍者本身血薄,全靠闪避撑生存,这个被动不点满容易被秒。

大招”千鸟”点满优先级排在影刃之后,虽然CD长但伤害是所有技能里最高的,打精英怪和BOSS必备。有些人把技能点平均分配,每个技能都点几级,这种加法前期刷图慢,后期伤害也上不去。集中火力先把核心技能堆高,剩下的技能点再往其他地方补,这样练级速度快,30级之前就能感觉到输出差距。
副技能里”烟雾弹”看情况点,PVP打得多就加,PVE可以不点。烟雾弹控制效果在竞技场管用,刷本基本用不上,技能点紧张的话直接跳过这个技能。还有个”手里剑”,前期可以点1级用来拉怪,但别往上加了,后期伤害跟不上,点了浪费。

40级之后技能点够了,可以考虑把瞬身补到满级,或者给”分身术”加几级。分身术在打多目标的时候有用,单体伤害不如直接多丢几个影刃。转职之后会解锁新技能,那时候重新洗点,把多余的点从手里剑和烟雾弹上洗出来,全部投到转职技能上。
装备方面配合加点思路,优先堆攻击和暴击,忍者吃暴击收益高,影刃连续暴击能快速叠满印记。防御属性只要够穿当前等级的副本就行,血量靠闪避撑,堆太多防御不如多加点攻击,怪死得快你就安全。