腰射就是不开镜直接按开火键扫射,肩射是长按开火键进到那个半开镜状态再打。两个的准星大小和后坐力控制完全不一样,腰射准星是整个屏幕中心那一大圈,散布范围能有肩射的三倍,肩射会缩到跟开红点差不多的大小,弹道收束明显很多。
腰射的弹道扩散角度在15度左右,这个数值意味着10米开外基本靠蒙,子弹会往准星圈里随机飘。肩射把扩散压到5度以内,配合陀螺仪压枪的话20米内爆头率能稳定在60%以上。所以近战遭遇腰射拼反应速度,中距离必须切肩射,不然你空掉半梭子弹对面两枪就把你撂倒了。
武器类型直接决定你该用哪个。霰弹枪和冲锋枪腰射散布本来就大,房区遭遇战就吃腰射那个开火延迟短,UZI腰射5米内一秒能倒人,你要是还切肩射多那0.2秒开镜动作就够对面打你三发了。步枪和射手枪反过来,M416腰射10米外连人都描不中,必须肩射甚至直接开镜,这俩枪种的腰射精度惩罚系数是冲锋枪的2.4倍。
操作上腰射直接点右边开火键,肩射是长按开火键或者左边那个开镜键按到一半松手。很多人不知道肩射还能提前压枪,你长按进肩射状态之后手指别松,这时候滑动右半屏幕已经可以调整准星了,等贴到敌人身上再抬起手指正式开火,这个预瞄动作能省0.3秒反应时间。另外肩射状态下你的移动速度是腰射的85%,开完整倍镜只有70%,所以绕掩体卡视角的时候肩射机动性最好用。
配件对两种射击的加成不同。枪托和握把只给肩射和开镜减后坐力,腰射完全不吃这俩配件的加成,腰射只看激光瞄准镜,装上能把散布再缩15%。红点全息这些瞄具挂上去之后腰射依然是看屏幕中心那个默认准星,但肩射会直接用瞄具的准星,所以你会看到高手近战也挂红点,就是为了肩射精度,腰射反正用不上瞄具。