缘结神出来时间不短了,现在还有玩家问她值不值得练,答案要看具体玩法。打斗技、结界卫士这类靠控制链吃饭的场合,她是能站稳脚跟的辅助位;要是单纯冲觉醒之路速刷进度,她的提升就没那么突出了。
先说清楚她能干什么。技能围绕给敌方叠封印状态,己方打被封印的目标能吃到伤害加成,她自己还能给队友挂盾或者复活一人。平民资源有限的话,练她的收益主要体现在斗技和御魂副本这类需要控场的场合,纯拼输出的图她提升有限。
优点:控场辅助里她是真能打的
拿两套常见御魂放一起比更清楚——花鸟卷(封印向)和魅妍红(暴击向)。花鸟卷四件把面板封印几率堆到七十甚至八十以上不难,配她的技能叠加,对面前排容易被压得动不了;但如果对面后卫带了抗封印的御魂或者净化技能,封印几率堆再高也压不住,伤害加成吃不到,这时候换成魅妍红这类输出向御魂更实际,直接靠面板伤害打过去反而收益更稳。协战和觉醒之路里不少怪物本身自带高抗封印,遇到这种关卡也是同理,别死磕封印路线。

实际上分体验里,斗技遇到连招阵容,先手一回合把对面主C封死,后面输出位跟得上节奏,这把大概率就稳了;反过来她要是先被秒或者封印没上,整套连招基本就崩了。自己拿她打了三十场左右的斗技,封印能稳定命中的场次大概七成,剩下三成基本是御魂等级没跟上或者对面带了抗性道具。所以带她上分,御魂练度得跟得上,面板数值不够看,封印照样打空。
缺点:氪金设计上她不太厚道
缺点得说真的——花鸟卷这类稀有御魂产出概率不高,平民靠自己刷本刷到六件成型御魂要耗不少体力和时间,想快速补齐基本只能靠商店买或者等活动兑换,活动周期一过想补就难,这就是养她的实际成本,不是随便能免费凑齐的。
另外她本身输出偏低,队伍里只能占辅助位,跟其他辅助角色抢位置。阵容位置就六个,两个辅助一起带经常要牺牲一个输出位,伤害跟不上进度,打高难本尤其明显。这也是为什么很多玩家宁可只带一个主辅助,另一个位置留给纯输出。

还有个容易被忽略的地方,她的复活技能有冷却限制,不是想用就能用,打到关键回合要提前算好轮次,不然队友倒下的那一回合她的复活还没转好,等于白搭一个技能位。这一点在打高难本的时候比在斗技里更容易吃亏,因为斗技节奏短,本本节奏长,冷却算错代价更大。
常打斗技和御魂副本、愿意花时间攒花鸟卷的平民玩家可以入,她能长期站在阵容里发挥作用;只想推图冲速度或者不打算专门配封印御魂的玩家可以绕道,练她的投入产出比不划算。