从应用商店搜到官方页面,首包给的是1.3G,进游戏把材质包和曲包更新完能冲到快3个G,存储不留够2个G基本装不上,这是我卸载重装折腾出来的数。下载入口分两条,一条是官网直装的APK,一条是应用商店的商店包,区别不在画质和更新速度上,是账号绑定的逻辑不一样:官网包大多走第三方账号一号登录,换手机换设备直接能找回数据,商店包有一部分是绑设备或者绑渠道账号,换了环境就得联系客服找回,慢的能拖上几天。
已经确定要长期玩、想保住养成进度的,建议走官网直装包,先试试手感不确定留不留的,商店包够用。系统版本这边有个硬边界,安卓大概卡在7.0上下,低于这个版本能装上但进游戏容易卡在加载动画那一步动不了,不是装不上而是进不去。iOS看系统版本要求,机型太老的商店里直接搜不到入口,这种情况换设备是唯一办法。

装的流程不复杂,分三步。1、先看手机剩余存储,留够3个G以上再动手,不够先清缓存和大文件。2、下首包,装完先别急着点进去,等应用商店或者游戏内后台把更新包推完再打开。3、第一次进游戏选服务器和绑定第三方账号这一步认真填,邮箱或者登录方式跳过了,后面数据迁移基本靠手动申诉。我掐表算过,wifi环境下从下完首包到真正能点开始游戏,大概用了18分钟,数据包更新占了大半时间。
好感度和曲目解锁的存档跟登录账号绑定,设备丢了账号还在数据就还在,账号密码忘了设备还在也救不回来。这个边界很多人第一次玩的时候没搞清楚,直接裸机试玩不绑账号,过几天想换设备发现进度全没了。
节奏判定这块跟网络环境关系不大,本地计算占大头,wifi和流量下手感基本没差别,真正影响判定的是屏幕采样率和后台占用,后台挂着录屏或者直播软件的时候容易漏判几个音符。体力和演出票按注册地时区刷新,不是跟着手机系统时间走,改系统时间刷体力这种老办法在这个游戏里不管用。