武将招募看声望和银两,声望到200解锁武将栏,银两一次招募花500,新手阶段先把周边的野城和空城打下来,资源攒够了招人比死磕主城效率高。
声望怎么攒看打城,每破一座小城加声望30到50,郡治级别的城池能给到100以上,武将招募池跟着声望等级往上开,声望越高招到的武将品级越好。
银两消耗和武将初始等级挂钩,招募武将的等级看当前声望等级,声望等级1到3招到的武将大多是1到3级,武力和统率都在40到60区间,声望冲到5级以上才有机会摸到70以上属性的武将。

攻城拔寨的核心是兵力和守军城防值的差,城防值显示在城池信息里,进攻方兵力压过守军城防值的1.5倍以上才能一次拿下,不到这个线容易打成消耗战,兵力耗光了城还破不了。
器械方面云梯能减少攻城耗时,一次攻城行动默认耗时两个时辰,带云梯能压到一个时辰以内,投石车主要用来削城防值,守军城防值越低破城需要的兵力越少。
新手前期不建议直接打郡治,郡治城防值普遍在800以上,新手初期兵力撑不到那个量,先打城防值200到400的小城,一路滚雪球,兵力和声望能同步涨起来。

武将和攻城是联动的,武将带兵出征给部队加统率加成,统率每高10点部队战力大约提升5%,新手前期把统率高的武将放在主力部队里带兵,攻城效率比裸兵冲城明显高。
招募武将别一次把银两花光,城池运营和征兵都要用银两,前期银两留出一半左右应付征兵和修城,不然打下城之后没钱扩军,城池反而守不住。
简单说就是先攒声望再招人,先打小城再啃郡治,兵力和器械配合着用,新手前期照这个顺序推进,武将和地盘能一起滚起来。