兄弟们快看我左手这个绷带,前天测试新战术的时候激动得一拳砸键盘上了!说出来不怕你们笑话,当时正被我室友用”机甲海”按在地上摩擦,那场景惨得让我都想当场退役当养老玩家算了。不过经过三天血泪试验,可算让我摸透了这游戏的兵种奥义,这就给大伙上私家干货。
记得刚开局那会,我只要看到绿色小箭头暴涨就无脑冲最贵兵种。结果满场红黄机甲飘着烟花,下饺子似的被对面用遥控车阵炸得零件乱飞。直到有天蹲厕所突发奇想,试着用造价只要35金币的 鼠去偷袭对面油桶,嚯!直接把他155金币的移动炮台连着工事一起送上天,这才恍然大悟——原来钱袋子 库这些建筑都能被引燃!现在每次看到对面把金库箍得像铁桶似的,拿个小 卡在视野盲区朝油料箱扔 ,那酸爽不亚于过年放鞭炮。
光会引爆还不行,这次三代引擎改的真够恶心人!上次更新后增援系统大改,我现在编队都按”金腰带法则”来配——掏出计数器精算着每支队伍的造价总和维持在巅峰值60%。举个实操案例:哪怕顶着摧毁敌营基地的任务,我宁可让基础 手分散趴草当眼睛,也要预留三个火箭巢车躲在树礁后边等着反装甲套餐。自从玩了这套操作,美术馆楼顶摆放回来的十座奖杯能证明一切。
要说最栽跟头的还是资源纠纷。 过最蠢的事是把所有采集站全修在主城边上,结果对面一个定点炮击把四个矿场打包轰炸成月球表面。痛定思痛整出”22分矿法则”——每采集满两轮立即转移新矿点,运输车走位能 则 。现在箱子上工位永远挂着三个冰冻 ,敢来劫镖直接冰坨子伺候。
说到这儿大伙可能要问:
FAQs:
Q:对面全是火焰喷射兵冲家怎么办?
A:立刻拉出防空吉普车!这玩意溅射范围刚好克制慢速步兵群,再有预算就搞两组深海机器人伏击后排。
Q:我的资源车老是被 手点爆?
A:建议用三辆自行车兵在前方作诱饵,运输车队走位贴着断墙摸爬滚打,老阴比们最头疼这种移动跳棋。
Q:空袭支援塔总是被毁抢不到制空权?
A:试试在主防空阵地后面埋两组蜘蛛雷,上次我硬是靠这招吞掉对方三个空降兵连队,对面气得直接拔网线!