GTA5卡顿掉帧主要就三个方向:显卡驱动没更新、游戏内画质开太高、系统后台吃资源。我自己这台1060显卡之前在市区开车能掉到40帧,调完之后稳定60,具体怎么弄拆开说:1、更新显卡驱动到最新版,N卡去官网下,A卡用AMD驱动软件;2、游戏内把MSAA抗锯齿从8x降到2x或直接关,这个最吃性能;3、高级图形里把草地质量调成正常,阴影质量改成高;4、系统设置里关掉Xbox Game Bar录制功能;5、任务管理器结束Chrome之类的吃内存大户。
很多人卡是因为材质全开了,其实高和超高肉眼根本看不出区别。我之前材质开超高,显存直接爆了开始用内存顶,进线上模式加载一次就卡半天。后来材质改成高,反射质量调正常,帧数直接上去15帧,而且不会再出现那种开车突然卡一下的情况。

还有个容易被忽略的点是垂直同步。这玩意在游戏设置-图形-垂直同步那里,如果你显示器是60Hz的屏幕,开了垂直同步会把帧数锁死在60,但问题是一旦场景复杂掉到59帧,它会直接给你降到30帧保持同步。所以配置不是特别好的直接关掉,宁可画面撕裂也别突然掉帧。至于有人说关垂直同步会发热,我这边GTX1060跑两小时温度也就涨5度,可以接受。
Windows系统层面也要处理下。右键桌面GTA5图标,属性-兼容性,把”全屏优化”和”高DPI缩放替代”都勾上。然后Win+G调出游戏栏,设置里把后台录制、游戏DVR全关了,这俩东西挂着至少吃10%性能。如果是笔记本玩,电源选项必须改成高性能模式,平衡模式会给CPU降频。
线上模式比故事模式卡是正常的,因为要实时同步其他玩家数据,这个没法优化只能忍。不过可以在设置-在线-显示玩家数量里把上限调低点,我一般设20人以内,人太多确实会拖帧数。